UB-C016 / 公司档案
行者AI
外文名Xingzhe AI
游戏全产业链AI赋能平台
- 行业
- 消费级应用
- 总部
- 成都 · 中国
- 地区
- 西南
- 成立
- 2020-05-20
- 阶段
- PreA轮
最近变化
按事件日期排序,最多 3 条- 融资行者AI完成A轮融资2024-03-06A轮未标记为已核查
- 融资行者AI完成数千万人民币天使轮融资2023-03-20天使轮未标记为已核查
关键数据
源表美元估算尚未收录可展示的财务数据。
分区速览
业务与定位
行者AI是一个游戏全产业链AI赋能平台
融资
金额按原始记录呈现,美元数值为源表估算已收录 2 条融资记录。最近一轮融资轮次 A轮,日期 2024-03-06,金额原文「未披露」。
尚未收录可绘制的融资数据。
- 2024-03-06投资方掌趣科技未收录
- 2023-03-20投资方九合创投未收录
另有 2 条记录因缺少明确日期或正数美元估算未绘入图表,仍列于下方。
估值
估值按原始记录呈现,美元数值为源表估算已收录 2 条估值记录。
尚未收录可绘制的估值数据。
- 2024-03-06投资方掌趣科技未收录
- 2023-03-20投资方九合创投未收录
另有 2 条记录因缺少明确日期或正数美元估算未绘入图表,仍列于下方。
收入
尚未收录收入记录。
尚未收录可绘制的收入数据。
尚未收录收入记录。
重要事件
保留标题、详情与来源融资行者AI完成A轮融资
来源:烯牛数据2024-03-06未标记为已核查
融资行者AI完成数千万人民币天使轮融资
来源:烯牛数据2023-03-20未标记为已核查
产品与技术
代表产品
公开产品矩阵
| 产品 | 简介 | 分类 | 编号 |
|---|---|---|---|
| 行者AI多模态大模型 | 行者AI大模型是面向数字文娱产业构建的多模态垂类大模型,通过构建语言、听觉、视觉、策略等多模态内容的数字文娱垂类大模型,具备向上场景风格自适应能力及向下算力自适应能力,同时具备大模型内容安全、行为安全的自省能力。 | 视频生成 | UB-D1784 |
| 行者AI | 行者AI是一个游戏全产业链AI赋能平台,致力于使用人工智能和机器学习技术提高游戏和文娱行业的生产力,打造一个游戏行业从研发到营销的一站式AI赋能平台。先后推出了AI虚拟玩家、AI美术资产生产、AI音乐资产生成、AI全球合规性审查、AI防拉人等一系列产品。 | 游戏生成 | UB-D182 |
团队
| 姓名 | 身份 | 编号 |
|---|---|---|
| 尹学渊 | 创始人兼CEO | UB-P121 |
引用与边界
答案简报
行者AI(UB-C016):行者AI是一个游戏全产业链AI赋能平台。行业为消费级应用,总部位于成都(西南),发展阶段为PreA轮,成立于 2020-05-20。
引用格式
UniqueBase:《行者AI》(UB-C016),最近更新于 2026-10-05,https://id--1863156737900573-5aba7b40bf5e48ca8be5896e57b70eca.superun.yun/companies/xingzheai(Markdown:https://id--1863156737900573-5aba7b40bf5e48ca8be5896e57b70eca.superun.yun/companies/xingzheai.md;JSON:https://id--1863156737900573-5aba7b40bf5e48ca8be5896e57b70eca.superun.yun/companies/xingzheai.json)
本页不声明什么
本页只呈现 UniqueBase 已记录并带来源状态的事实;字段未显示或标「未收录」仅表示尚未记录,不代表不存在。
常见问答
常见问题
- 行者AI属于什么行业?
- 行者AI属于消费级应用行业。
- 行者AI位于哪个城市?
- 行者AI位于成都(西南)。
- 行者AI处于什么发展阶段?
- 行者AI处于PreA轮。
- 行者AI成立于哪一年?
- 行者AI成立于 2020 年。
- 行者AI的资料最近更新时间?
- UniqueBase 上该条目的资料最近更新于 2026-10-05。
信息来源
来自同步记录,尚未拆分到具体字段。
数据出口
同行业
同城
名称消歧
尚未收录同名条目。
其它名称:Xingzhe AI、成都潜在人工智能科技有限公司;以编号 UB-C016 为准