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UB-C016 / 公司档案

行者AI

外文名Xingzhe AI

游戏全产业链AI赋能平台

总部
成都 · 中国
地区
西南
成立
2020-05-20
阶段
PreA轮
官网

最近变化

按事件日期排序,最多 3 条
  • 融资行者AI完成A轮融资2024-03-06
    A轮未标记为已核查
    来源:烯牛数据
  • 融资行者AI完成数千万人民币天使轮融资2023-03-20
    天使轮未标记为已核查
    来源:烯牛数据

关键数据

源表美元估算

尚未收录可展示的财务数据。

分区速览

进入行业 · 消费级应用

业务与定位

行者AI是一个游戏全产业链AI赋能平台

融资

金额按原始记录呈现,美元数值为源表估算

已收录 2 条融资记录。最近一轮融资轮次 A轮,日期 2024-03-06,金额原文「未披露」。

尚未收录可绘制的融资数据。

  1. 2024-03-06
    投资方掌趣科技
    未收录
  2. 2023-03-20
    投资方九合创投
    未收录

另有 2 条记录因缺少明确日期或正数美元估算未绘入图表,仍列于下方。

估值

估值按原始记录呈现,美元数值为源表估算

已收录 2 条估值记录。

尚未收录可绘制的估值数据。

  1. 2024-03-06
    投资方掌趣科技
    未收录
  2. 2023-03-20
    投资方九合创投
    未收录

另有 2 条记录因缺少明确日期或正数美元估算未绘入图表,仍列于下方。

收入

尚未收录收入记录。

尚未收录可绘制的收入数据。

尚未收录收入记录。

重要事件

保留标题、详情与来源
  1. 融资行者AI完成A轮融资

    来源:烯牛数据2024-03-06未标记为已核查

  2. 融资行者AI完成数千万人民币天使轮融资

    来源:烯牛数据2023-03-20未标记为已核查

产品与技术

代表产品

行者AI多模态大模型UB-D1784按资料更新时间展示

公开产品矩阵

产品简介分类编号
行者AI大模型是面向数字文娱产业构建的多模态垂类大模型,通过构建语言、听觉、视觉、策略等多模态内容的数字文娱垂类大模型,具备向上场景风格自适应能力及向下算力自适应能力,同时具备大模型内容安全、行为安全的自省能力。视频生成UB-D1784
行者AI是一个游戏全产业链AI赋能平台,致力于使用人工智能和机器学习技术提高游戏和文娱行业的生产力,打造一个游戏行业从研发到营销的一站式AI赋能平台。先后推出了AI虚拟玩家、AI美术资产生产、AI音乐资产生成、AI全球合规性审查、AI防拉人等一系列产品。游戏生成UB-D182

团队

姓名身份编号
尹学渊创始人兼CEOUB-P121

引用与边界

答案简报

行者AI(UB-C016):行者AI是一个游戏全产业链AI赋能平台。行业为消费级应用,总部位于成都(西南),发展阶段为PreA轮,成立于 2020-05-20。

引用格式

UniqueBase:《行者AI》(UB-C016),最近更新于 2026-10-05,https://id--1863156737900573-5aba7b40bf5e48ca8be5896e57b70eca.superun.yun/companies/xingzheai(Markdown:https://id--1863156737900573-5aba7b40bf5e48ca8be5896e57b70eca.superun.yun/companies/xingzheai.md;JSON:https://id--1863156737900573-5aba7b40bf5e48ca8be5896e57b70eca.superun.yun/companies/xingzheai.json)

本页不声明什么

本页只呈现 UniqueBase 已记录并带来源状态的事实;字段未显示或标「未收录」仅表示尚未记录,不代表不存在。

常见问答

常见问题

行者AI属于什么行业?
行者AI属于消费级应用行业。
行者AI位于哪个城市?
行者AI位于成都(西南)。
行者AI处于什么发展阶段?
行者AI处于PreA轮。
行者AI成立于哪一年?
行者AI成立于 2020 年。
行者AI的资料最近更新时间?
UniqueBase 上该条目的资料最近更新于 2026-10-05。

信息来源

[1]
企业自主提报

来自同步记录,尚未拆分到具体字段。

已登记

数据出口

同行业

同城

名称消歧

尚未收录同名条目。

其它名称:Xingzhe AI、成都潜在人工智能科技有限公司;以编号 UB-C016 为准